“双升”和“三国杀”大赛策划书
活动名称:“双升”和“三国杀”活动
主办单位:桥牌协会
活动背景:
为了增加在校大学生的积极性,增强大学生的团结精神,培养大学生的兴趣爱好。学生可以接触更多有同一兴趣的人,同时加强各学院间的交流。因此我协会特举办“双升”和“三国杀”大赛活动以供大家愉乐。
“双升”是以四人为一组,运用脑力智力的有益活动,可充分调动队员的积极性,也可促进队员之间的默契度,是一项非常好的脑力活动。
“三国杀”是桌面上的游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国的时代背景,以身份为线索,以牌为形式,集合历史、文字、美术等元素于一身,在中国大陆很受欢迎。而且可以促进同学们对三国历史的探索积极性,使得中国优秀文化历史的继承与传播。
第一策划组织人:张刘华
主要组织人:李鹏飞、刘霆、刘辉、王二强、马振源、郭啸、田鹏威、杨姗姗、靖婧、张珂、何志兵、李晶妹
活动类型:比赛
活动方式:社联组织
活动起止时间:5.14——5.15
活动地点:餐厅
活动主题:“双升”和“三国杀”大赛
活动内容:
前期用海报进行宣传,在文体中心前张贴海报。先让同学们得知这一活动,吸引同学们的注意力,做好充分的准备参加比赛。海报由宣传部负责。在活动开始之前,拉横幅、买扑克,划分区域由技术部负责。由于“三国杀”大家比较生疏,有技术部在现场做讲解。比赛期间则要整个协会干事全体参与。比赛规则由外联部及其余部门共同负责扑克的分配,会场的整理等。
活动目的的预计和影响:
吸引更多的“双升”和“三国杀”的爱好者,给同学们一个展现自我的平台,结识更多的朋友,扩展自己的人际圈,并在比赛中获得更多的快乐,以影响更多的人来参与这项活动。在智慧与快乐的海洋中,体会团体的力量,了解三国那段历史,从而提高自己的素质。
宣传方案:海报、宣传单
预计参加人数:三国杀:120
双升:150
第二篇:校园三国杀大赛策划书兵临医专
首届《三国杀》大赛
《三国杀》大赛 | 定义海洋
兵临医专
——第一届《三国杀》校园大赛
附表 1:报名登记表 附(好 范文网:wwW.)表 2:参赛选手分数统计表
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上 【活动说明】 游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡 牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
【活动主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs) 【报名时间】周一至周五中午 12:30-13:00 3 月底截止 【报名地点】食堂门口登记处 【比赛时间】4 月 9 日 14:00;4 月 10 日 14:00 【报名费用】5 元/人(选购:点将卡 2 元/张;换将卡 1 元/张;手气卡 1 元/张) 【人员安排】每桌需要 2-3 名人员看管、计分;1-2 名主持人;1 名摄影师;一 名记者;2 名安保人员。 【赛程安排】 4 月 9、10 日 8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以 免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得 计入比赛得分。 比赛采用 5 人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标 准版+ex。初赛时每位选手参加 3 局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分 数总和进行排名,前 8 名参赛选手进入决赛。决赛进行 8 人模式。 通知以海报+qq 群的方式进行。 【分数计算】 获胜得分 个人得分 主公 忠臣存活 5,忠臣死亡 3 杀死反贼、内奸+1 与内奸单挑后败北+1 4 忠臣 杀死反贼、内奸+1 反贼 存活的反贼数*2 杀死忠臣、内奸+1 杀死主公+2 5 内奸 和主公单挑后败北+3 未和主公单挑后败北+0 杀死忠臣、反贼+1 特殊情况: 为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况 的规则: 1、 忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减 4 分。其他人本次游戏得分 无效,重新进行游戏。 2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人 只计算个人得分。
【奖项设置】 冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值 100 元) 亚军两名 q 版三国杀(价值 40 元) 季军三名 标准版三国杀一套(价值 30 元) 【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】 一. 比赛开始前 积分赛所有选手就位。 二. 裁判发放身份牌。 (需要使用点将卡的选手在此时使用) 三. 所有摸牌、 翻牌的工作均有裁判执行, 选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违 反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。 (需要使用换将卡和手气卡的选手在 此时使
用) 四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经 发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。 选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每 次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下: 1. 回合开始阶段 若此阶段有可发动的武将技能,选手有 10 秒的时间决定是否发动。若发动武将 技能须声明所使用的技能。 2. 判定阶段 若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由 5 倒数到 0,后才可翻开 判定牌。 3. 摸牌阶段 若此阶段有可发动的武将技能,选手有 10 秒的时间决定是否发动。若发动武将 技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁 判视情况予以扣分并补摸牌。 4. 出牌阶段 于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能 视为放弃出牌并进入弃牌阶段。 此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合 不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本 回合已经出过“杀” 。 选手每次行动间隔时间不能过长,最多 20 秒时间,由裁判掌握时间,时间过长 为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。 “过河拆桥” 使用 、 “顺手牵羊” 时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手 牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中, 选手不得直接接触其 他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得 将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若
有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。 5. 弃牌阶段 此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等, 若进入下一阶段后由裁判 ……此处隐藏2788个字……
三、活动主题·······························3
四、活动负责单位···························3
五、活动对象·······························3
六、活动嘉宾及裁判·························4
七、活动时间·······························4
八、活动地点·······························4
九、活动的评比标准与要求···················4
十、活动的具体流程·························7
十一、奖品所设项目·························7
十二、报名费与账簿公示·····················7
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活动背景
为发展校园文化,给校园文化节添彩增色。我社在院团委领导下,敢为先锋、积极拓展,开展各项活动。应广大同学的要求,促进校园文化的建设与发展,特举行首届“王者之路”三国杀大赛,并为12月份的社团文化节吹响号角。
活动目的
丰富大学生业余生活,加强同学间的合作与交流。
发扬桌游文化,促进校园文化的多元化发展。
宣扬本社的主旨:益游益友,互动交流。
增强同学的交流和组织能力,暂时摆脱“宅”和网络
加强师生之间的了解和沟通
活动主题
“游戏人生,能者称王”
“益游益友,互动交流”
活动负责单位
主办单位:黑龙江工商职业技术学院团委
承办单位:黑龙江工商职业技术学院社团联合会
黑龙江工商职业技术学院益游社
赞助单位:黑龙江海滨食品贸易有限公司
哈尔滨无界科技有限公司
活动对象:全院师生
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活动嘉宾及裁判
嘉宾:团委唐老师 王老师 赵继明 刘鑫导员
裁判组: 裁判长 向国
顾林张超王玉玺 付宇飞 史惠铭
七、活动时间
宣传时间: 11月1号——11月9号
报名时间:11月10号---11月14号
开幕会时间:11月15号中午12:00
初赛时间:11月16号中午12:00
11月26号中午12:00 (公布复赛名单)
复赛时间:12月5号中午12:00
12月7号中午12:00(公布决赛名单)
决赛时间:12月8号中午12:00
颁奖时间:12月9号中午12:00
活动地点
初赛地点:教学楼连间教室暂定
复赛地点:教学楼教室暂定
决赛地点:学院操场暂定
活动的规则与要求
首届益游社王者之路三国杀大赛比赛及积分规则
本次大赛的规则基础为三国杀说明以及三国杀官方网站之说明,
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比赛基本规则:
1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。
2、过河拆桥,顺手牵羊,借刀杀人发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起无懈可击,如无人使用无懈可击,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用无懈可击。
3、判定牌由全桌玩家共同监督,如果忘记判定(闪电,乐不思蜀),则不做任何处理,视为判定通过,八卦盾忘记判定以放弃发动装备技能处理。武将技能忘记判定的情况视为该武将主动放弃判定。
4、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌效果对不能成为某操作目标的对象使用了那个操作,比如对空城诸葛亮使用杀、借刀杀人指向被借武器范围之外的角色、出杀或顺手牵羊时距离不够等的情况下:也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,不是收回手牌而是扣在角色卡旁边,且本行动回合不得再使用这张牌,如果是[杀]视为你本回合已经出过杀了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合
使用。
5、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因一律记一次警告处分。
6、比赛过程中,任何人不得以任何语言或者行动干扰或者影响参赛选手出牌,参赛选手违规将被警告一次,观众违规将被驱逐出场。
7、如面前横置有两张延时锦囊,需进行判定时,先判定后装上的,后判定先装上的。后装上的延时锦囊,依次放在先装上的右方。
8、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出桃的情况下,自己也不能再吃。
9、有人濒死,如果自己不吃桃,必须往下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出桃者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次。受到两次警告的玩家扣除4分,受到三次警告的玩家8分,受
到四次警告的玩家取消参赛资格。
积分规则表
得分主公忠臣反贼内奸主公无-132忠臣-3无32反贼52-12内奸523无?
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五人身份局与积分淘汰制:
一主公;一忠臣;一内奸;二反贼
每五名选手组成一桌,每桌进行三局游戏,三局游戏不能由同一选手担当主公,出现此种情况时,裁判重洗身份牌。三局游戏结束后积分最高者晋级复赛。
要求:
选手不参赛者,视为弃权。
2.比赛不许找他人代替,如有违例,取消参赛资格。
活动的具体流程
由参选者数目决定每天参赛人数,确定每天参赛名单。
参赛者到达场地后由裁判组给予抽签资格,确定参赛者所在场次与位次。由场记刘文君记录。 裁判带领自己负责场地的参赛人员进行比赛。
比赛结束时,宣读晋级名单。
人员离场后,由常务副社长张超负责清理打扫。
十一、奖品所设项目
一等奖1名 300元
二等奖2名 100元
三等奖3名50元
十二、报名费与账簿公示
报名费:每人5元
报名者报名后,开具收据一张
由财务人员刘文君和社长顾林进行报名费收取
比赛闭幕会时,进行账簿公示。
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